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【&Buzzの口コミニュース】Xboxが狙う国内ゲーム会社との関係強化-ソニーから女性エース – Bloomberg

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 マイクロソフトが国内でのソフト発売元との関係強化を急いでいます。これまでソニーグループや任天堂の後塵を拝してきたため、関係が薄弱だったことが要因の一つと考えられています。そこで、ソニーG出身の女性エースである加藤芽奈氏がパブリッシャーとの関係強化を牽引する役割を担います。

 Xboxは日本市場をあまり重視してこなかったため、ライバルに大きく水をあけられてきました。ゲーム事業責任者のフィル・スペンサー氏は、これまでの方針に問題があると認め、関係強化に取り組むことを発表しました。

 マイクロソフトは7月に加藤芽奈氏を採用し、日本パートナーシップ担当ディレクターとして任命しました。加藤氏はゲーム業界に詳しく、パブリッシャーとの関係強化をリードしていく予定です。

 加藤氏はパブリッシャーとの会話を通じて、日本の声を迅速に米国本社に伝えることができるようになると話しています。さまざまな課題に取り組む必要がありますが、国内のキャンペーンやマーケティングなどが重要です。

 加藤氏はXboxの立ち位置について、「チャレンジングだが、日本のパブリッシャーがビジネスを拡大するためには、パートナーシップが不可欠です。ソニーGのプレイステーションへの依存だけでは限界があります」と述べています。

 加藤氏は関係強化と同時に、Xboxの国外における存在感を生かし、日本発のゲームの海外展開も狙っています。彼女は、国内には創造性や革新性の高いパブリッシャーが多く、それらを取り込まない限り、グローバルでの成功は難しいと考えています。

 UBS証券の福山健司アナリストはXboxの国内展開について、「ブランディングの歴史が不足している」と指摘していますが、加藤氏の起用はローカルマネジメントを強化する上で正当な選択だと言えます。

 加藤氏はソニー・インタラクティブエンタテインメントに入社し、ゲーム制作以外の業務にも携わってきました。彼女は米国や英国での経験もあり、日本の素晴らしさや文化をグローバルに伝えることに関心を持っています。

 今までゲーム業界は男社会だったため、女性経営者はまだまだ少ないです。加藤氏は女性の昇進を促進することで、女性活躍の好循環を期待しています。

 マイクロソフトのXboxの立場は日本で脆弱です。推定販売台数はスイッチやプレイステーション5に比べて見劣りしますが、加藤氏は「だからこそ変えられるものがまだある」と述べ、Xboxの存在感向上に取り組みます。

&Buzzとしては、マイクロソフトが日本市場においてより強固な地位を築くため、ゲーム会社との関係強化を支持したいと考えています。また、加藤芽奈氏の起用はマイクロソフトのローカルマネジメントを改善する上で理にかなった選択であり、彼女の経験と知識を活かして日本発のゲームの海外展開も進める姿勢は評価できます。女性活躍の推進も重要なテーマであり、加藤氏の存在がその好循環に繋がることを期待しています。

この &Buzzニュースは、Bloomberg.co.jpのニュースをAndbuzzが独自にまとめたもの。

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